Definizione dei RUOLI
Premessa: l’esperienza e la forma influiscono su TUTTI i giocatori.
Portiere: deve avere parate almeno accettabile, non contano le altre skills.
Difensore Centrale: Difesa almeno accettabile
Terzini Difensivi: Difesa almeno accettabile, Cross almeno Deboli
Terzini normali: Difesa almeno accettabile, Cross almeno Insufficienti, Resistenza almeno accettabile
Terzini Offensivi: Difesa almeno accettabile, Cross almeno Insufficienti, Passaggi almeno Deboli, Resistenza almeno Accettabile
Centrocampista difensivo: Regia e Resistenza almeno accettabile, Difesa almeno Insufficiente
Centrocampista normale: Regia e Resistenza almeno accettabile, passaggi e difesa almeno scarsi (meglio se almeno deboli).
Centrocampista offensivo: Regia e Resistenza almeno accettabile, Passaggi almeno Insufficiente
Ala normale: Cross e Resistenza almeno accettabile, Difesa e Passaggi almeno scarso (meglio se debole), Regia debole
Ala offensiva: Cross e Resistenza almeno accettabile, Passaggi almeno insufficiente
Ala verso il Centro: Regia e Resistenza almeno accettabile, Cross almeno insufficiente
Ala difensiva: Cross e Resistenza almeno accettabile, Difesa almeno insufficiente
Attaccante: Attacco almeno accettabile, Passaggi almeno scarso (meglio se almeno debole)
Tutti i giocatori che non soddisfano questi parametri potete LICENZIARLI, a meno che non siano giovanissimi (17-18 anni) allenabili e migliorabili (NON METTETE IN VENDITA GIOCATORI INSUFFICIENTI o MENO, è INUTILE).
Seguite attentamente quanto scritto sopra per i ruoli: è inutile avere un giocatore con PASSAGGI BUONI, ma nessun’altra skill decente. I PASSAGGI sono una skill secondaria, che da sola non serve.
Dovete comprare giocatori laddove non sono coperti i ruoli. Per giocatori del genere NON FATE FOLLIE…giocatori che soddisfano queste caratteristiche costano circa 10-15 mila euro (Tranne il portiere che costa intorno ai 50k).
Non POTETE PERMETTERVELE LE FOLLIE, è inutile…fallirete entro breve